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post time:2020-12-31 browse: After Effects和Premiere的一大区别 标签:After Effects和Premiere的一大区别 来源:未知

 

一次跨多个层调整多个属性的关键帧是After Effects和Premiere的一大区别。在这里,我们将构建一个小标题展示,看看如何轻松地缩放、反转和重新计时时间轴中的关键帧。所以这个构图有四层和一个背景层。当我预览的时候,你会看到其中的三层从底部进入,然后移到顶部。它们也从黑白变成彩色。最后一层在右边,一点也不动。所以这就是我们要制作的动画。我们还将重新计时一些颜色效果,以便它们更好地超时。最后我们还将介绍我们的标志,这样我们就可以有一个小透露。让我们看看这里的关键帧。我要去阻止这一切。首先,你会注意到我在这里用的是四分之一分辨率,而不是全分辨率,这样我们可以更快地预览。所以我把它推回到1/4。我还要把我的工作区域限制在125帧。即使整个comp的实际持续时间是300,但当我预览时,它只会从第0帧预览到第125帧。然后我还要把我的作文放大一点。所以选择第1层到第4层,让我们来看看动画,用关键帧显示属性,键盘快捷键U,你会看到我有位置。我有色调和饱和度作为一种效果,所有这些可用的关键帧,我们之前定义。这是我们想看的东西,只是改变位置关键帧的时刻。所以,虽然我这里有所有这些关键帧,我当然可以选择只显示位置参数。所以让我们继续旋转我们所有的层。我们不按键盘上的U键,而是按P键。P对于位置,我们将显示每个选定层的位置属性以及与其相关的任何关键帧。所以你看到最右边的第一层没有任何关键帧。让我们和他的伙伴们一起前进。所以我要点击并拖动我当前的时间指示器在这里,按住shift键,就像我做的一样,会捕捉到它下面的任何东西。因此,任何关键帧或层的入点或出点,它都会捕捉到这些关键帧。所以我在这里抓拍。让我们继续插入一个关键帧。这就是这一层的结局。我要倒过来工作。在第0帧向下,我们继续,点击并向下拖动,按住shift键,将运动限制在上下方向。在这里,我当然可以在这里插入一个全新的关键帧,或者我可以撤销并复制这个关键帧。Cmd+C,Cmd+V,因为它们是相同的值。现在,当我们回到这里,我们可以把它变成动画,向上移动。所以我们手动设置了关键帧来匹配其他层。然而,我们还有一种方法可以做到这一点,那就是我们本可以做到的。如果我们继续,把秒表关掉,其他层的位置都会移动。唯一的区别是这家伙在最右边。所以我们可以利用之前制作的动画。让我们继续为第二层选择整个位置,这将为我们选择所有关键帧。让我们用Cmd+C来复制,让我们把当前的时间指示器倒回到开头,在第一层选择位置参数后,用Cmd+V来粘贴。你会注意到第一层和第二层的运动是一样的。所以我们只需要抵消它,这样它就占据了这里的空白。那我们怎么做呢?好吧,我们可以停在任何一个关键帧上。继续移动并拖动,以便可以精确地瞄准第68帧。当当前时间指示器位于关键帧上时,我们可以来到这里的位置参数,只需单击并拖动该值。你会注意到整个运动路径。所有这些关键帧都将保持它们的比例和所有相关信息。或者,您可以在合成窗口中四处移动。实际上,您也可以从这里拾取、单击和拖动关键帧,并以此方式移动整个运动路径。所以我就把它解开。我们将在这里重新设计到100%。一旦我们预演,我们就会看到。好了,我们的位置都准备好了。让我们继续重新调整色调和饱和度效果的时间,以便在第23帧着陆时开始动画。所以我要把选择层从一层移到四层,到这里来,或者在键盘上按U键来得到所有的关键帧。

 

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